목차 목 차 1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 기술체계(종류) 3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 사례 본문 1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 지난 88년 제록스 팔로알토연구소(PARC) 마크 와이저(Mark Weiser)가 처음 제시하였으며 이 개념은 두 가지로 요약할 수 있다. 하나는 실세계의 각종 사물들과 물리적 환경 전반(물리공간)에 걸쳐 컴퓨터들이 편재되게 하되 이것이 사용자에게는 컴퓨터로서 겉모습이 드러나지 않도록 환경 내에 효과적으로 심어지고 통합되도록 한다는 것이다. 또 하나는 사용자가 컴퓨터라는 거부감을 느끼지 않고서도 언제, 어디서나 도처에 존재하는 컴퓨터(작고, 대상에 맞는 특수한 기능을 보유)들을 편리하게 이용할 수 있게 한다는데 있다. 즉 사람들이 생각하고 하고 싶은 일을 일정한 물리적 소프트 웨어의 시스템과 하드웨어의 시스템을 통하여 원하는 시간에 접속하여 자기가 하고 싶은 일을 하는 것을 말한다. 하고 싶은 말 키워드 유비, 유비쿼터스, 시스템, 경영, 정보 |
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