2017년 6월 24일 토요일

경영학 닌텐도 Wii Easy&Active 전략

경영학 닌텐도 Wii Easy&Active 전략
[경영학] 닌텐도 Wii Easy&Active 전략.pptx


목차
1.서론
2.닌텐도 Wii소개
3.경영전략
4.경영성과
5.결론


본문
Easy & Active

간편+유쾌함
'누구나 만지고 싶은 컨트롤러' = "Wii 리모컨"

컨트롤러를 이용한 쉬운 게임
새로운 테마의 게임 개발

↑쉬운 조작과
게임 개발


몸을 움직이며 자유롭게
게임 하는 방식으로 변화

게이머의 동작을 인식하여
생동감과 즐거움을 제공

닌텐도 고유의 게임
타 게임회사와의 협력 개발 게임


키워드
게임, 닌텐도, Wii, 컨트롤러, 개발, 경영전략, 경영성과

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